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Runes Drop 6

Tu veux savoir comment on joue ou pourquoi notre GM, bien que full stuff est nul ? Alors c'est ici !
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Runes Drop 6

Messagepar Ehury » 13 Sep 2015, 06:03

Bon j'avais pas sommeil du coup je vous donne ça :

Vous trouverez tous les set de rune pour chaque classe. Il suffit de trier pour avoir une vue d'ensemble sur sa classe.

On remarque que chaque Spé possèdent un set 80 (PvP) et 2 Set PvE niveau 100 et 120. ils possèdent 8 Tiers
On ne peut en posséder qu'un seul exemplaire de chaque.

Je pense que quelque soit sa spé il faudra avoir les deux dès que.

En plus de ces sets on trouve un multitude de set "neutre". Ils n'ont que 6 Tiers. On peut en avoir un par pièce d'armure.

Au final le runage ressemblera à qqchose comme ça :

1 Rune de Fusion Tête, Torse, Gant et Arme avec des passifs bien cassés !
2 Set de classe, un 100 et un 120.
5 Set neutre full avec des rune x2
3 Set 4/6 avec des runes x2
2 set 2/6 avec des runes x2

Il ne reste plus qu'à choisir votre optimisation, Multi hit, Crit, Vigueur ... par exemple pour dps.
Dans ton bureau, si t’as un diplôme, t’as l’air intelligent. Si t’as un climatiseur, t’as l’air conditionné. ( Merci Sero )
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Varen » 13 Sep 2015, 09:37

Trop fort merci!
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Dwoua » 13 Sep 2015, 10:24

Bon je viens de faire un tour sur le PTR... 96 po pour relancer une rune en aléatoire sur du T2... 96 po !!! :mur:

Sachant que c'est complètement aléatoire, il est facilement possible de dépenser 10pp pour UN slot de rune......

PS : Si tu veux que les gens possèdent les 2 sets de runes, on est bon pour farm GA
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Tarya » 13 Sep 2015, 11:22

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Re: Runes Drop 6

Messagepar Ehury » 13 Sep 2015, 13:33

pas la peine dwoua le dez des item DS apparemment donne les compo qu'il faut.
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Tarya » 13 Sep 2015, 14:19

Remarques concernant les sets de runes, certaines stats étant beaucoup plus attrayante que d'autres, il est parfois plus intéressant de prendre certains sets à 3/6 (1x 2pt + 1x 1pt), ce qui permet de mieux stack certaines stats.

Par exemple, coté esper le multi hit me semble a chier comparé à d'autres stats donc cela permet de mieux s'opti et d'éviter cette stat.
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Ehury » 13 Sep 2015, 15:15

les bonus sont des scores flats, qui ne sont pas dégressifs, et donc à ne pas négliger.
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Kuoun » 13 Sep 2015, 15:20

faux, les bonus flats sont soumis à la DR également
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Jabura » 13 Sep 2015, 16:11

Nan Kuoun, quand tu atteint le cap, cest la stat 'indice' qui se fait nerf alors que la stat flat ne bouge pas ( en tout cas, l'esquive c'est comme çà)
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Re: Runes Drop 6

Messagepar Dwoua » 13 Sep 2015, 16:17

Enfin 60 po c'est encore beaucoup trop pour un système pourri et totalement aléatoire. Tu peux relancer une vingtaine de fois sans avoir le bon slot surtout que maintenant tu es très très limité en possibilité d'élément... Donc c'est vraiment pour forcer les gens à acheter des services tokens... C'est dégueulasse. :mur:
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