euh ouais non la je pense pas quand même.
Je vois pas l’intérêt sinon, tu connais le chemin des vaisseaux et donc tu peux les défoncer en pré-shotant (c'est dans le petit larousse) un rocket sans même regarder ...
Idem pour évité de ce faire tuer quand tu est au sol, tu évite juste leur rail.
Au niveau gamedesign ça me semble absurde.
Pour le AT-AT c'est vrai dommage qu'il n'est pas fait comme les ships des commander dans Battlefield 2142.
Tu pouvais le faire soit avancé ou reculé (très lentement) et ça avait un réel impact stratégique sur la partie.